Produit réservé aux adhérent Interdacta
Connectez-vous pour consulter le tarif et commander ce produit
Pas encore client ? Devenir adhérent
Interdacta
Garanties sécurité
Politique de livraison
Politique retours
40 ANS D'EXPERTISE
But du jeu : les animaux se sont perdus et pour les aider à rentrer chez eux, il faut imiter leur maman. Le premier joueur commence en choisissant secrètement un animal de la table et imite son cri, ses gestes ou les deux. Tous ensemble, les autres joueurs tentent de retrouver de quel animal il s’agit. S’ils trouvent, l’animal peut rentrer à la maison. Un autre joueur choisit un autre animal à imiter et ainsi de suite jusqu’à ce que les 4 animaux retrouvent leur chemin.
| Certification | CE |
|---|---|
| Certification | FSC |
| Origine | France |
Information sur les labels et certifications du produit.
Informations sur les délais et modalités de livraison.