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But du jeu : associations d'idées avec 10 dés, en mode coopératif ou compétitif. Un joueur prend 10 dés au hasard et les jette sur la piste de dés. Le premier qui a une idée prend les dés concernés et les poses devant lui. Exemple film + bateau = Titanic. Les autres joueurs ont alors 30 secondes pour se concerter et faire une proposition.
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