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But du jeu : chaque joueur doit habiller sa chenille. Chacun à son tour lance le dé "forme" et le dé "couleur". Il gagne la forme correspondante si elle est encore disponible. Le premier qui a enfilé 6 perles a gagné. Intérêt pédagogique : motricité et reconnaissance des couleurs.
| Certification | ISO 9001 |
|---|---|
| Certification | ISO 140001 |
| Certification | CE |
| Certification | FSC |
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